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Web设计核心问题:为用户设计

2014/3/11

图形用户界面规则
 
  图形用户界面(GUI)有着一系列的由操作系统厂商如微软、苹果或工业组织如OSF等制定的标准。这些规则对大多数软件来说是明显的。
 
  值得注意的是,在界面中有一些通用的菜单如文件、编辑、查看和帮助。这些重要的菜单一般位于屏幕的顶端,帮助菜单则在最右端。关闭框位于右上角,别的控件如最大化和最小化也位于右上角。软件应用的工具栏在上部。而屏幕的底端则有一些不重要的控件或状态消息。应用的功能可以以多种方式来完成,如操作按钮、文本菜单、快捷键和向导。
 
  理解图形用户界面规则是非常有用的,尤其是在设计窗体和其他站点的交互元素时。Web还没有像应用软件一样有很好理解的图形用户界面规则。这主要有两个原因。首先。软件应用很大程度上已经被操作系统所控制。微软为Windows上的应用程序确定了运行方式。而苹果为Macinstosh软件定义了详细的规则。其次,与Web设计相比,创造和分发软件的能力限制在更小的用户群中。很多Web设计者缺乏对图形用户界面的严格理解,而以艺术自由的名义回避它。
 
  Web规则
 
  尽管Web站点并不严格地遵循图形用户界面使用规则,它们却有一些松散的规则。偏离大多数站点的运作方式是个危险的想法。想一想,大多数用户可能因此把大量时间花在其他站点上。除非你在碰巧运营一个重要的每天都被使用的内部站点,或很大的电子商务网站,或者向Yahoo这样的门户站点,否则你不可能引入任何自己的新规则。实际上,如果用户希望,位于屏幕左侧的公司标识是指向主页的链接,你最好在站点上这么做。如果不这样,会让你的用户吃惊,而造成负面的效果。促使用户学习新的思想也会给用户留下负面的感受。
 
  规则:不要偏离主流站点确定的通用界面规则。